مراجعة Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2 على Switch 2: عودة قوية للجزء الرابع وPeace Walker

اخر تحديث:
بيبولوكس
كتب بواسطة:
بيبولوكس ناشر موثوق

محتويات المقال

لما تسمع إن Metal Gear Solid 4 هتشتغل على جهاز غير البلايستيشن 3، أول رد فعل طبيعي إنك تستغرب. اللعبة دي اتصنعت خصيصًا حوالين إمكانيات جهاز سوني، واستغلت معالج Cell بشكل عميق جدًا وقت صدورها سنة 2008. فكرة إنها تخرج بره الجهاز ده كانت شكلها مستحيلة لفترة طويلة. لكن كونامي أثبتت إن الوقت والتطوير التقني قادرين يحلوا حتى أصعب المعادلات، ودلوقتي مجموعة Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2 وصلت أخيرًا، وجربناها بالتفصيل عشان نقولك رأينا فيها بصراحة.

إيه اللي جوه المجموعة؟

المجموعة دي بتضم لعبتين أساسيتين من تاريخ السلسلة: الأولى هي Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots، اللي كانت حصرية على PlayStation 3 وقت إصدارها سنة 2008، والتانية هي Metal Gear Solid: Peace Walker، اللي كانت حصرية على جهاز PSP المحمول سنة 2010. يعني إحنا قدام لعبتين من فترتين مختلفتين تمامًا من ناحية الجمهور المستهدف والتصميم، وده بيخلي التجربة الكلية متنوعة جدًا.

ليه نقل الجزء الرابع كان صعب لحد دلوقتي؟

بعد إصدار الجزء الرابع، كونامي قررت تبني محرك داخلي جديد يستهدف منصات متعددة استعدادًا للجزء الخامس. القرار ده معناه إن التقنيات اللي بُني عليها الجزء الرابع، والمرتبطة بشكل وثيق بمعالج Cell بتاع البلايستيشن 3، اتسابت وراء. وده اللي خلى نقل اللعبة لأجهزة تانية مهمة صعبة لسنين طويلة. لكن زي ما بيحصل دايمًا في صناعة الألعاب، التطور التقني المستمر بيقدر يوصل لحلول كانت شكلها مستحيل قبل كده.

التجربة على Nintendo Switch 2

جربنا المجموعة على جهاز Switch 2 في الوضعين، المنزلي والمحمول، وكانت النتيجة مفاجئة بصراحة. في الوضع المنزلي، الفارق بين النسخة دي ونسخ الأجهزة الأقوى كان شبه معدوم، وده بفضل استخدام تقنية رفع الدقة بالذكاء الاصطناعي DLSS، اللي بتخلي اللعبة تشتغل بدقة 4K وسرعة 60 إطار في الثانية. أما في وضع المحمول، فاللعبة بتشتغل بدقة 1080p وبرضو بسرعة 60 إطار، وده أداء ممتاز لجهاز محمول بطبيعته.

الرسوميات.. جمال يتحدى عمر اللعبة

الحقيقة إن Metal Gear Solid 4 من الألعاب اللي أثبتت إنها سابقة لعصرها من ناحية الرسوميات. حتى على جهاز أضعف نسبيًا زي Switch 2 مقارنة بأجهزة تانية في السوق، اللعبة بتبان بشكل حاد وواضح، وصعب جدًا إنك تفرّق بينها وبين دقة 4K حقيقية بالعين المجردة. تفاصيل الملابس، خامات القماش، وحتى ملمس الجلد والبشرة، كلها بتبان بواقعية ملحوظة.

طبعًا لازم نكون منصفين: البيئات المحيطة وبعض الخامات فيها مستوى متوسط لو قارناها بألعاب حديثة، خصوصًا في تفاصيل الإضاءة المعقدة اللي بقت معيار في الألعاب الحديثة. لكن في المجمل، اللعبة لسه بتحافظ على جمال بصري قوي حتى بعد كل السنين اللي فاتت.

الأداء.. نقلة نوعية حقيقية

لو فيه حاجة هتحسها فورًا وانت بتلعب، هتكون الفرق الضخم في الأداء. اللعبة دلوقتي بتشتغل بمعدل 60 إطار ثابت طول الوقت، من غير أي هبوط ملحوظ خلال اللعب. الفرق ده كبير جدًا مقارنة بالنسخة الأصلية، اللي كانت بتشتغل بمعدل 30 إطار، ومش حتى ثابت بشكل كامل في كل الأوقات.

أوقات التحميل كمان اتحسنت بشكل جذري، وبقت شبه معدومة، وده معناه إن دقائق الانتظار الطويلة اللي كانت بتحصل بين فصول اللعبة في النسخة الأصلية، بقت من الماضي تمامًا.

القصة والمحاور اللي لسه ليها معنى حتى دلوقتي

الآراء حوالين الجزء الرابع من السلسلة متفاوتة جدًا بين المعجبين، لكن بصراحة، من وجهة نظرنا، هي لعبة عظيمة برؤية سردية قوية. المحاور اللي تناولتها اللعبة، زي الرقابة الرقمية، التحكم في الحروب، حرب المعلومات، والحروب بالوكالة، كلها مفاهيم لسه موجودة وبقوة في عالمنا الحالي، وده بيخلي اللاعب يقدر يرتبط بالقصة بشكل عميق حتى بعد مرور سنين طويلة على إصدارها الأول.

مش هننكر إن اللعبة أحيانًا بالغت في الجانب الكوميدي في بعض المشاهد، وده ظهر بشكل مبتذل شوية في لحظات معينة. وكمان، العروض السينمائية الطويلة (Cutscenes) في اللعبة بتخل بتوازن التجربة، خصوصًا في الفصول الأخيرة، لدرجة إنها أحيانًا بتطغى على اللعب نفسه. لكن في المقابل، اللعبة بتقدم لحظات لعب لا تُنسى ومعارك زعماء (Boss Fights) ممتازة، وممكن تتفرج عليها كاحتفالية حقيقية بتاريخ السلسلة كلها، بروح وقلب هيلمسوا مشاعرك حتمًا. اللحظة الأسطورية للعودة لمنطقة شادو موسس (Shadow Moses) وحدها كفيلة إنها تفضل عالقة في ذاكرة أي معجب للسلسلة.

Peace Walker.. القيمة المضافة الحقيقية للمجموعة

بالنسبة للعبة التانية، Peace Walker، اللي صدرت في الأصل حصريًا على PSP، فهي من الألعاب اللي بتستاهل تقدير حقيقي. اللعبة بتقدم قصة رائعة مع مقاطع سردية مرسومة بأسلوب الكوميكس المميز، وطريقة لعب غنية ممكن تمتد لعشرات الساعات، خصوصًا مع نظام إدارة القاعدة الخاصة بيك وأداء المهمات المتنوعة.

القيمة دي مهمة جدًا لأنها بتوازن تجربة المجموعة كلها، خصوصًا إن الجزء الرابع بيعتمد بشكل كبير على العروض السينمائية، بينما Peace Walker بتديك تجربة لعب أكتر تفاعلية واستمرارية.

لكن جذور PSP واضحة

المشكلة الأساسية في Peace Walker إن أصولها كجهاز محمول بتبان بوضوح رغم كل التحسينات. صحيح دقة العرض ومعدل الإطارات ممتازين دلوقتي، لكن جودة الرسوميات نفسها من الجيل القديم، وبصراحة، اللعبة بتبان أجمل شوية في وضع المحمول على Switch 2، وده منطقي بما إنها اتصممت أساسًا لجهاز محمول من الأول.

حتى العروض القصصية بأسلوب الكوميكس، مبتقدمش نفس الدقة أو الوضوح الكامل على شاشة تلفزيون كبيرة. والمهمات نفسها، القصيرة نسبيًا بطبيعتها، بتناسب أكتر جهاز محمول زي Switch (بنسختيه الأولى والتانية) أو حتى جهاز بي سي محمول، أكتر ما تناسب اللعب على شاشة تلفزيون كبيرة في الصالة.

ملحوظة إضافية تستاهل الذكر: المجموعة كمان بتضم لعبة Ghost Babel كمحتوى إضافي، وده بونص كويس لمحبي السلسلة القدامى.

مقارنة سريعة: MGS4 مقابل Peace Walker

  • MGS4: تجربة سينمائية ضخمة، رسوميات مبهرة حتى الآن، أداء ممتاز على Switch 2، لكن العروض السينمائية أحيانًا بتطغى على اللعب
  • Peace Walker: تجربة لعب أطول وأكتر تفاعلية، قصة قوية بأسلوب كوميكس مميز، لكن رسوميات من عصر PSP القديم رغم تحسين الأداء

كيف تقارن هذه المجموعة بالمجموعة الأولى؟

بصراحة، المجموعة دي أقل قيمة نسبيًا مقارنة بما قدمته المجموعة الأولى من ألعاب السلسلة. الأجزاء الثلاثة الأولى من Metal Gear Solid بتحظى بإجماع أكبر بكتير بين عشاق السلسلة، سواء من ناحية جودة القصة أو التوازن في طريقة اللعب. ده مش معناه إن المجموعة التانية دي ضعيفة، لكنها ببساطة بتقدم تجربة مختلفة في القيمة عن سابقتها.

هل تستاهل الشراء؟

لو إنت من عشاق السلسلة ومحتاج تجرب الجزء الرابع لأول مرة بره أسوار البلايستيشن 3، أو عايز تعيد تجربته بمظهر وأداء محسّن بشكل كبير، فالمجموعة دي فرصة ذهبية حقيقية. وميزة اللعب على جهاز محمول زي Switch 2 كمان بتضيف قيمة إضافية، خصوصًا لمهمات Peace Walker القصيرة اللي بتناسب اللعب المتقطع في أي وقت.

المهم إنك تدخل التجربة وانت عارف حدودها: رسوميات Peace Walker من عصر أقدم رغم التحسينات التقنية، والعروض السينمائية في MGS4 ممكن تكون طويلة جدًا بالنسبة لبعض اللاعبين. لكن في المقابل، القصة، الأجواء، ومعارك الزعماء، كلها عناصر بتخلي التجربة تستاهل الوقت المبذول فيها.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2 مجموعة ممتازة بمعنى الكلمة، بتقدم الجزء الرابع للمرة الأولى بره أسوار البلايستيشن 3 بمظهر وأداء ممتازين جدًا، وبتديك فرصة حقيقية تجرب اللعبة على جهاز محمول لمن يفضّل هذا الأسلوب. صحيح إنها تبقى أقل قيمة نسبيًا مقارنة بالمجموعة الأولى، وصحيح إن الأجزاء الثلاثة الأولى من السلسلة بتحظى بإجماع أكبر بين المعجبين، لكن دي تفضل تجربة تستاهل الاهتمام لأي حد بيحب عالم Metal Gear Solid، وفرصة حقيقية تعيد اكتشاف قصص لسه ليها معنى قوي جدًا في عالمنا الحالي.

شارك المقال:
بيبولوكس
كاتب ومدون

كاتب ومدون في هذا الموقع، يهتم بتقديم محتوى حصري ومفيد للقارئ العربي.

التعليقات